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친구들과 함께, 순위를 겨루며

·

상태 확인어디가 막혔는지 알려드려요

학교 이름을 쳐보세요

이름표 만들기여기까지 온 기록을 지켜요

이름표를 만들면 다음부터는 실력 확인 없이 바로 시작합니다. 순위에도 오르고, 친구와 팀도 짤 수 있어요.

이름표
소속
학교

적고 싶은 이름을 적으면 됩니다.

비밀번호
비밀번호 힌트

비밀번호가 생각나지 않을 때 이 힌트를 보여줍니다. 내 비밀번호를 알아내려는 누구라도 볼 수 있어요. 나만 알아챌 수 있는 힌트를 적으세요.

다시 만나요닉네임과 비밀번호

닉네임

비밀번호

화면 보는 법1 / 7

반을 만들면 코드가 나옵니다

여섯 자리 코드예요. 학생들에게 알려주시면 그 코드로 반에 들어옵니다.

학생 수는 제한이 없습니다. 학년이 섞여도 되고, 다른 학교 학생도 같은 반에 둘 수 있어요.

반 이름은 나중에 바꿀 수 있습니다. 학원 이름 + 반으로 적어두시면 학생이 헷갈리지 않아요.

학생을 어떻게 구분할지 정합니다

반을 만들 때 구분 방식을 고릅니다. 닉네임만으로는 누가 누구인지 알기 어려우니까요.

출석번호 — 학생이 자기 번호만 넣습니다. 선생님은 반 명단과 맞춰 보시면 됩니다. 학교 반에 알맞아요.

구분표시 — 숫자든 글자든 자유롭게 넣는 칸입니다. 학원처럼 번호가 없는 곳에 알맞아요.

안 받음 — 아무것도 안 받고 닉네임만 봅니다.

학생에게 보여줄 안내를 선생님이 직접 적을 수 있습니다. "자기 이름 적어라"라고 써두시면 학생 화면에 그대로 뜹니다. 무엇을 적게 할지는 선생님이 정하시면 됩니다.

학생은 동의하고 들어옵니다

학생이 코드를 넣으면 이런 안내가 뜹니다.

이 팀은 선생님이 만든 반이에요. 선생님이 내가 매일 언제 얼마나 했는지를 봅니다.

몰래 보는 게 아닙니다. 동의하지 않으면 반에 들어오지 않아요. 학생이 팀에서 나가면 그때부터 기록도 안 보입니다.

중학생 이하라면 부모님께 미리 말씀드리라고 안내하고 있습니다.

숙제는 낼 필요가 없어요

날짜가 숙제를 정합니다. 전국 같은 구역 학생이 같은 날 같은 단어 15개를 받아요. 선생님이 고르실 게 없습니다.

학생이 그날 원정을 마치면 제출, 안 하면 미제출입니다. 오른쪽 아래 선생님 단추를 누르면 날짜별로 한눈에 보입니다.

칸 안의 숫자는 그날 걸린 시간이에요. 빈칸은 안 한 날입니다. 며칠째 안 온 학생은 따로 모아 보여드립니다.

선생님은 순위에 안 올라갑니다

선생님 이름표로 게임을 하셔도 학생들 순위에는 안 나옵니다. 반 명단에도 안 들어가요.

학생들과 같이 겨루고 싶으시면 학생 이름표를 따로 만드시면 됩니다. 설정의 이름표 바꾸기로 오가실 수 있어요.

학생이 넣은 출석번호나 부르는 이름은 선생님 화면에서만 보입니다. 학생끼리는 닉네임만 봐요.

선생님 이름표로는 순위에 오르지 않습니다. 학생들과 함께 겨루고 싶으시면 이름표 바꾸기에서 학생용 이름표를 새로 만들어 주세요.

힘숨찐 체력 — 맨 윗줄에 있어요.

힘숨찐 체력38.5

힘숨찐은 힘을 숨기고 있는 사람이에요. 겉으로는 조용한데 속으로 점점 세지고 있죠.

이 줄은 내가 얼마나 세졌는지 보여줍니다. 오른쪽 숫자는 내 것이 된 단어가 몇 개인지예요.

그럼 단어는 어떻게 내 것이 될까요?

단어마다 도장 칸이 다섯 개 있다고 생각하세요.

도장 3개 — 두 개만 더 모으면 됩니다

· 맞히면 도장 하나
· 다섯 개를 다 모으면 그 단어는 내 것이에요
· 틀리면 그 단어 도장은 전부 지워집니다
· 도장은 하루에 하나만 찍혀요

오늘 열 판을 해도 도장은 하나입니다. 그래서 매일 오는 사람이 이겨요.

결과 화면에 '연속 3'이라고 적혀 있으면 도장 3개라는 뜻이에요. 다섯 개를 다 모으면 '졸업'이라고 나옵니다.

시계 · ★ 표시 · 남은 시간 — 체력 바로 아랫줄입니다.

21.067연속

왼쪽 숫자는 시계예요. 이 판을 푸는 데 걸린 시간입니다. 순위는 누가 더 빨랐는지로 정해요. 새 단어를 보여주는 동안은 시계가 멈추니까 천천히 봐도 됩니다.

★ 표시는 몇 개를 연달아 맞혔는지예요. 세 개부터 나타나고, 열 개가 넘으면 금색으로 바뀝니다.

오른쪽 막대남은 시간이에요. 문제마다 12초가 주어지고, 막대가 다 비면 틀린 것으로 넘어갑니다.

아는 단어는 3초면 충분해요. 모르겠으면 그냥 찍고 넘어가세요. 어차피 틀린 단어는 다시 나옵니다.

— 맨 아랫줄에 있어요. 오늘 푸는 단어 하나에 점 하나입니다.

한 번에 맞혔어요
한 번 틀렸다가 맞혔어요
여러 번 틀렸어요
아직 못 맞혔어요 — 오늘 안에 다시 나옵니다
지금 풀고 있는 단어

점이 전부 금색이면 하나도 안 틀린 거예요. 틀린 단어는 맞힐 때까지 계속 다시 나옵니다.

형광펜 — 게임이 끝나면 오늘 푼 단어가 전부 나와요. 단어를 손가락으로 누르면 형광펜이 칠해집니다.

summit정상연속 1
valley계곡연속 3

summit을 한 번 눌러보세요

찍어서 맞힌 단어에 칠하는 거예요. 답은 맞았지만 사실은 몰랐던 단어요.

칠하면 그 단어 도장이 지워집니다. 대신 훈련 원정에서 제일 먼저 다시 나와요. 나중에 진짜로 알고 맞히면 형광펜은 저절로 없어집니다.

도장이 지워지는 게 손해 같지만 아니에요. 모르는 걸 모른다고 해야 그 단어를 외울 기회가 생깁니다. 아는 척하면 나만 손해예요.

— 친구들과 함께 뛸 수 있어요.

K7M2QP

한 사람이 팀을 만들면 이런 코드가 나와요. 친구한테 알려주고, 친구가 그 코드를 넣으면 같은 팀이 됩니다.

구역이 달라도 같은 팀이 될 수 있어요. 초원에 있는 친구와 설산에 있는 친구가 한 팀이어도 됩니다.

세 명이 모이면 팀이 완성돼요. 위 구역으로 올라가도 팀은 그대로예요. 학원 반처럼 여럿이면 여러 명이 한 팀이 될 수도 있어요.

오늘의 원정 — 같은 날에는 같은 구역 친구들 모두가 똑같은 단어 15개를 받아요. 그래야 누가 더 빨랐는지 견줄 수 있으니까요. 몇 번이든 다시 풀 수 있고, 그중 제일 빠른 기록이 순위에 올라가요.

훈련 원정 — 몇 판이든 할 수 있어요. 형광펜 친 단어, 틀린 단어, 도장을 다 못 모은 단어가 먼저 나옵니다. 순위에는 안 들어가요.

승급 시험 — 100문제 중 80개를 맞히면 다음 구역으로 올라가요. 언제든 다시 볼 수 있고 문제도 매번 새로 나옵니다. 떨어져도 괜찮아요. 지금 구역을 한 바퀴 더 돌고 다시 오면 됩니다.

이 설명은 시작 화면 아래 게임 설명을 누르면 다시 볼 수 있어요.

단어 원정대내 영어 단어 실력은 어디쯤일까

30문제면 알 수 있어요. 2~3분이면 끝납니다. 모르는 건 그냥 찍고 넘기세요.

이름표도 비밀번호도 아직 필요 없어요. 먼저 해보고 정하세요.

단어를 보고 뜻을 고릅니다
정답은 알려주지 않고 바로 넘어가요
맞히면 어려워지고, 틀리면 쉬워집니다
자리가 잡히면 바로 끝냅니다
구역

아래에서 시작해도 괜찮아요. 기초가 단단하면 설산까지 더 빨리 갑니다.

오늘의 원정

초원
이 구역에서 익힌 단어

복습할 단어

우리 팀

설정언제든 바꿀 수 있어요

소속
학교
준비물
발음 듣기
효과음

내 순위 공개

교내·전국 순위에 닉네임이 올라갑니다.

다시 하기

구역 고르기언제든 오르내릴 수 있어요

구역마다 단어가 따로입니다. 내려갔다 올라와도 그대로예요.

위 구역으로 올라가려면 승급 시험을 통과해야 합니다. 시험은 언제든 다시 볼 수 있어요. 아래로는 언제든 내려갈 수 있고요.

눌러서 다음
원정 완료
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놓친 횟수

원정 순위

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